[MSX] 메탈기어2 솔리드 스네이크 (Metal Gear 2, 1990, Konami) #6 재믹스의 추억

[MSX] 메탈기어2 솔리드 스네이크 (Metal Gear 2, 1990, Konami) #5

크레바스의 다리 폭격으로 나타샤가 사망하고 크레바스를 건너기 위해
스네이크는 행글라이더를 입수, 타워빌 20층에서 뛰어내려 크레바스를 건너는데...
프레데터를 해치운 뒤 카드8을 입수 후, 윗문으로 올라가면 바이오연구소가 나온다.
들어간 뒤 감시카메라를 골판지 박스 등을 이용해서 잘 피해서 올라가면 갈림길.
양쪽에 문이 있다. 어느쪽 방에도 알이 하나씩 놓여있고,
적외선 감시장치로 둘러싸여 있다. 왼쪽의 알만 얻으면 된다.
알은 시간이 지나면 부화하기 시작하는데...
오른쪽에서 얻은 알은 먼저 부화하는데 안에서 뱀이 나온다.
뱀은 아이템 화면을 돌아다니며 C레이션을 빠른 속도로 먹어치운다.
알에 커서를 맞추고 스페이스바로 버리면 해결 가능하지만
아마 이미 레이션 수가 급격히 줄어든 뒤일 것이다.
애초에 연구소에서 왼쪽 알만 가져나오는 것을 추천.

이제 프레데터를 물리친 곳으로 돌아가 밑으로 나온 뒤
행글라이더를 타고 건넌 지점에서 오른쪽으로 쭈욱 가자.
트럭에서는 탄약이나 B3 레이션이 입수 가능하다.
트럭들을 지나 위로 올라올 수 있는 곳이 나온다.
드디어 마르프 박사가 잡혀있다는 포로수용소에 도착.
그러나 전기망으로 입구가 막혀있는데...
입구 바깥쪽의 왼쪽에 작은 집이 있고 꼬마들이 살고 있는데
꼬마들로부터 어느정도의 정보를 얻을 수 있다.

꼬마1 : "여기로부터 북서쪽에 동물사육소가 있어."

 꼬마2 : "밤에 올빼미가 울면...무서워서 잘 수가 없어."

꼬마3 : "여기는 밤이 되면 자가발전이야.  그래서 전력이 있는 레이저펜스를 꺼.
그렇게되면 우리들도 안에서 놀 수 있어. 발각되면 혼자지만."

지금쯤 바이오연구소의 왼쪽 연구실에서 가져온 알이 부화해서
올빼미가 되었을 것이다. 올빼미를 장비하고 기다리면
갑자기 울 때가 있는데 그 소리를 들으면 입구의 병사가
'벌써 이런 시간인가.'하며 전원을 내려 입구가 열리게 된다.

들어간 뒤 오른쪽 집에선 탄약, 가스, 플라스틱봄을 얻을 수 있다.
가야할 곳은 왼쪽 중간집. 문을 카드8로 열고 들어가면 불탱크가 돌진해온다.
잘 피한 뒤 레드카드로 윗문을 열고 나간 뒤 오른쪽에 있는 집으로
카드8을 써서 열고 들어가면 된다. 적병을 해치운 뒤 엘레베이터를 타고
지하 1층으로 내려오면 보스가 출현. 그러나 모습이 보이지 않고
삑삑 하고 물체를 밟는 소리만 들린다. 누군가로부터 무선이 오는데...
??? : "나다...팬이다. 스네이크, 조심해라. 그 방에는 전설의 게릴라 부대
위스퍼즈의 생존자 나이트 사이트가 있다."

스네이크 : "나이트 사이트..."

??? : "최신 카모프라쥬 슈츠를 입고 스텔스. 덤으로 전혀 소리가 안나는 총,
웨이 숀 쇼우 샨으로 공격해온다. 아무도 녀석의 모습을 본 적이 없네.
알겠나? 이 의미를..."

스네이크 : "친절한 팬을 가져서 영광이다."

??? : "소리에 주의하도록. 스네이크!...오버."
적은 보이지 않고 여기저기에서 바닥 밟는 소리가 나며
총알이 날아올 뿐이다. 보이지 않는 적과의 승부!
일단 이곳의 상단 좁은 길을 활용, 좁은 길에 지뢰를 설치한 뒤...
펑! 하고 이렇게 나이트 사이트가 지뢰를 밟고 순간 나타나면
무기를 리모콘 미사일로 교체. 미사일을 난사한다. 그럼 쉽게 클리어.
나이트 사이트를 물리치면 위쪽의 문이 열린다. 들어가보면...
노란 액체로 길이 막혀있다. 닿으면 스네이크의
다리부터 녹으며 서서히 가라앉아 죽는다.
마스터에게 무전을 쳐보면...
마스터 : "농유산의 대처법?...가성소다를 포함한 뭔가가 있으면 중화할 수 있지만...
그렇지! 초콜렛을 갖고 있나? 초콜렛이 있으면 어떻게든 된다.
유산은 초콜렛의 당와 화합하여 탄소와 껌상태의 장이 된다.
C12H22011...이당류. 초콜렛을 찾아봐라. 오버"

C레이션 3종류 중에 B1 유닛에 초콜렛, 소고기, 돼지고기, 햄에그가 들어있다.
C레이션 B1 유닛을 장비한 상태로 농유산을 지나가면 죽지 않고 대신
B1 레이션 갯수가 하나씩 줄어든다. 즉, 3개의 B1 레이션이 있어야 한다.
간신히 농유산들을 중화시키고 문까지 도달했으나...
이럴수가. 레드카드(1-3), 그린카드(4-6), 카드7,8이 다 안먹는다.
할 수 없이 되돌아 나오면 또 정체불명의 팬으로부터 무전이 날아온다.

??? : "카드9는 프레데터가 갖고 있었을 것이다!"

스네이크 : "카드8 아닌가? 녀석은 카드8을 갖고 있었다."

??? : "아니, 카드8과 카드9 둘 다 관리하고 있었다.
아마도 떨어뜨렸을 것이다. 녀석이 있던 지역을 찾아봐라!
찾을 수 있을 것이다. 잘 하게나."

참 왔다갔다 하게 만든다...다시 포로수용소를 되돌아나가
프레데터랑 싸웠던 갈대밭까지 가야 한다.
아무것도 안보이지만 이 지점에서 카드9를 발견할 수 있다.
다시 포로수용소로 되돌아가 카드9로 문을 열고 올라가면
페트로비치 박사와 침대에 누워있는 마르프 박사를 만나게 된다.
페트로 : "앗!...스네이크. 늦었구나...지금 막 숨을 거뒀다.
심장이 더이상 버티지 못한 모양이다."
마르프 박사의 시체를 살펴보는 솔리드 스네이크.

스네이크 : "응? 목에 멍이?"

페트로 : "걱정하지 않아도 된다 스네이크. 마르프가 죽어도 오일릭스의 설계도는 괜찮으니까.
마르프는 주의싶은 남자라서 만일을 위해 설계도를 남겨놓았다.
녀석은 게임매니아로도 유명했다. 서독에서 매달 개인유입을 할 정도였지.
녀석은 수일전 게임 카트리지의 기판에 마이크로 필름을 숨긴 듯 하다.
코나미라는 일본의 게임 메이커의 MSX 카트리지인 듯 하다."

스네이크 : "MSX라면 세계최고의 하드수를 자랑하는 PC하드가 아닌가"

페트로 : "그 카트리지를 옆의 락커에 넣고 잠궈둔 듯 하군."

스네이크 : "열쇠는?"

페트로 : "없어...입을 열지 않았...아니...아무것도 묻지 않았네!"

이때 홀리로부터 무전이 온다.
홀리 : "스네이크! 큰일이예요!!"

스네이크 : "무슨 일이야! 홀리?"

홀리 : "스네이크, 페트로비치...신경쓰여서 역으로 조사해봤어요.
아우터헤븐으로부터 구출된 뒤 행복하지 못했던 것 같아요.
서독에서는 그의 과격한 극론은 인정받지 못했어요.
그는 광기의 과학자라며 학회로부터 소외되어 결국 잊혀졌지요.
페트로비치도 그런 학회를 좋지 않게 생각한 것 같아요.
복수하겠다고 생각한 것임에 틀림없어요.
그럴 때, 잔지바란드로부터의 이중스파이 제안이 들어온거예요.
박사란걸 이용해서 동서의 최신기술을 잔지바란드에 갖고 오는 역할을..."

스네이크 : "그럼 이번 마르프 사건도?"

홀리 : "그러네요. 타이밍이 지나치게 좋아요. 마르프의
방미 스케쥴을 페트로비치가 알려준 것이 틀림없어요."

스네이크 : "처음부터 페트로비치는 오일릭스를 손에 넣기 위해
마르프에게 접근했고, 투항했군"

페트로 : "그런걸까나, 스네이크. 나는...너희들의 세계에 나의 모든 것을 걸었다.
그를 위해서 적응할 수 없는 나라를 버렸다.
하지만 너희들은 나를 배척하고 수근대며 비난했지.
나는...메탈기어를 완성시키고 싶었단 말이다!!
나의 로봇기술의 모든 것을 메탈기어에...
하지만 정치가들은 SDI나 NEDW, 브레인봄 따위 밖에 관심을 보이지 않았다.
나는 동서의 과학정보를 흘려보니면서...
메탈기어의 개량을 계속했다. 잔지바란드의 원조를 받으면서."

스네이크 : "페트로비치, 네가 마르프 박사를?"

페트로 : "그렇다. 아무리해도 오일릭스의 설계도를 넘기려하지 않아서다!
나타샤가 다리에서 죽은 것도 내가 지하수도에서 폭스에게 연락했기 때문이지."

스네이크 : "그 때 화장실...!"

페트로 : "스네이크, 마르프로부터, 아니, 나타샤로부터 넘겨받은 마르프의 열쇠를 내놔라!!"
갑자기 스네이크에게 달려들어 뒤에서 목조르기를 하는 페트로비치.
스네이크가 '괴로워!'라고 말하며 라이프가 급격히 줄어든다.
마르프는 이 페트로비치의 필살기 '목조르기'에 당한 것이다.
도무지 노인에 학자라고는 생각할 수 없는 강한 완력에 의해
스네이크는 빠져나갈 수가 없는 상태. 무기도 쓸 수 없는데...

방법은 한가지. M78 대인지뢰를 설치한 뒤,
뒤로 휙 돌아 뒤에 매달린 페트로비치가 밟게 하는 것.
페트로비치가 쓰러지면 이제 브로치 열쇠로 락커를 열면 된다.
그러나 나타샤가 남긴 브로치가 이렇게 ZL 모양으로
되돌아와 있으면 마르프 락커를 열 수 없다.

그럼 잔지바빌 4층으로 되돌아가 식당을 지나 냉동고에 들어가서
브로치를 얼려 마르프 락커용 열쇠로 바꿔와야만 한다.
돌아가려면 타워빌까지 되돌아간 뒤, 타워빌 지하1층으로 갈 수 없으니
정문으로 나와 모래밭을 지나, 정글을 건너 걸어서 잔지바빌까지 가는 수 밖에.
하지만 전에 잔지바빌 4층에서 얼려왔다면 여기서 바로 열면 된다.

락커 안으로 들어가면 아무것도 없고 구멍만 하나 있다.
포복으로 구멍 밑을 통과해 들어가보면...
쥐다!! 더러운 시궁쥐들이 득실거린다!!
이놈의 쥐새끼는 너무나 지독하고 더러운 놈들이라
어느 한마리에 닿는 순간 그냥 즉사하게 된다.
엄청 독한 놈 답다. 동물학자 놀턴에게 무전을 쳐보자.
놀턴 : "그건 맹독을 가진 잔지바햄스터가 아닐까. 쥐는 전세계에 1183종.
그 중에서 햄스터는 설치류 쥐과에 속하며 신장 25~28cm,
서유럽으로부터 시베리아, 이라크까지 살고 있다.
그 변종은 햄스터가 시궁쥐화된 것이겠지. 시궁쥐는 경계심이 강하고
사람앞에서는 좀처럼 나오는 일이 없다. ...주식은 치즈.
그렇지!? 치즈다. 치즈가 있으면 꼬실 수 있다!! 치즈를 갖고 있나??
아쉽군, 나는 지금 피자를 주문한 참이었다. 미안하네...오버."

이번엔 C레이션 중 B3 유닛을 장비하자. B3 유닛에는
치즈, 커피, 닭고기, 칠면조, 스파게티 슬라이스햄이 들어있다.
B3 유닛을 장비한 뒤 기어서 쥐가 있는 방에 들어가자.
쥐들이 모여들어 닿으면 즉사하니 들어갔다 재빨리 나오자.
다음 구멍 앞에서 총을 겨누고 한마리씩 나오는 쥐새끼들을 쏴죽이면 된다.
일발필중 견적필살. 쥐새끼는 반드시 죽여야만 한다.
쥐를 모조리 죽여 지도에서 쥐의 표시가 없어진 것을 확인하면
다시 기어들어가 MSX 카트리지를 입수하면 된다.
MSX 카트리지를 갖고 나가려고 하면 페트로비치가 말을 건다.

페트로 : "스, 스네이크....스네이크...녀석이 이대로 너를 놔둘리가 없다.
그것을...메탈기어를 쓸 것이다. 내 딸 엘렌에게의...선물이다.
그것을 파괴하는 방법을...가르쳐주지."

스네이크 : "신형 메탈기어의 파괴방법말인가?"

페트로 : "나는 마음 속 동서의 벽을 넘는 것이 불가능했다...
하지만 딸은 달라. 동독에 남겨둔 엘렌을 위해서다...스네이크."

스네이크 : "메탈기어의 파괴방법은?"

페트로 : "장갑이 얇은 각부에 그레네이드를...
그것 이외의 방법으로는 파괴불능이다. 다리를...그레네이드를..."
대화 도중 스네이크 밑에 함정이 열리며 빠지게 된다.

과연 스네이크는 어디로...최후의 전투가 기다리고 있다.

[MSX] 메탈기어2 솔리드 스네이크 (Metal Gear 2, 1990, Konami) #7



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덧글

  • 틸더마크 2010/06/16 18:03 #

    그렇습니다. 쥐새끼는 쏴죽여야 하지요. (응?)
  • 플로렌스 2010/06/16 19:34 #

    청계천에 득실거리는 그 시궁쥐들도 전부 없애야할텐데...
  • Rain 2010/06/16 19:12 #

    톰과 제리 때문인지 쥐는 치즈를 좋아하는 것으로 알려졌지만 사실 쥐는 치즈를 그렇게 좋아하지 않는다고 합니다.

    여기서 독쥐가 나왔기 때문인지 MGS1의 첫 통풍구 잠입에서 쥐가 나오는 아래쪽 통로로 들어가면 마스터 밀러에게 첫 무전이 올 때 '걱정하지 마라,독은 없다'라고....
  • 플로렌스 2010/06/16 19:37 #

    서양에선 쥐가 치즈를 자주 좀먹다보니...MSG1의 그 대사의 의미는 역시 이 메탈기어2를 의식한 말이겠군요.
  • 나이브스 2010/06/16 20:03 #

    중간에 오타가...

    스네이크 : "신철한 팬을 가져서 영광이다."
  • 플로렌스 2010/06/16 20:27 #

    수정완료!
  • OmegaSDM 2010/06/16 21:53 #

    쥐들은 역시나 죽여야 제맛.
  • 플로렌스 2010/06/16 22:43 #

    더러운 시궁쥐...
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