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[GB] 미론의 미궁조곡 (ミロンの迷宮組曲, 1993, HUDSON)

[GB] 미론의 미궁조곡 (ミロンの迷宮組曲, 1993.3.26, HUDSON)허드슨에서 제작한 닌텐도 패밀리컴퓨터 탐색형 액션RPG의 명작 '미궁조곡'의 게임보이 이식판. 게임보이 특성상 흑백에 화면 크기는 작아졌지만 대신 그래픽의 표현이 대폭 보강되었다. 게다가 액션RPG답게 장시간 플레이가 필요하므로 패스워드 시스템을 도입, 이전까지의 플레이를 이어...

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #4 4층~엔딩 및 비기

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #3 3층드디어 가란드성 마지막층인 4층에 올라온 미론.이곳에 여러개의 방은 없다. 마지막 미궁 '마하리토의 방'이 있을 뿐이다.

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #3 3층

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #2 2층2층의 각 방과 우물 속의 방들을 클리어한 미론.우물에서 '해머'를 얻고 해머를 이용해 1층에서 '톱'을 얻어2층의 보스 발카마를 해치우고 3층으로 올라왔다.

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #2 2층

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #1 게임소개~1층1층에서 첫번째 거수 호마를 물리치고 컨티뉴 기능을 얻은 미론.기본적인 게임의 룰을 익혔고 이제 2층으로 올라와서 본격적인 미궁탐험이 시작된다.

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #1 게임소개~1층

미궁조곡~미론의 대모험~ (迷宮組曲~ミロンの大冒險~, Milon's Secret Castle)(1986.11.13, HUDSON, 4,900円)허드슨의 명작 탐색형 액션RPG. 코나미의 '마성전설2'나 닌텐도의 '젤다의 전설'과 같은 부류의 게임이다. 허드슨의 개발자 사사가와 토시유키(笹川敏幸)가 그래픽 1명, 작곡가 2명을 제외하고는 기획부터 디자인,...
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