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[FC] 스파르탄X 2 (SPARTAN X 2, 1991, IREM) #3 스테이지5~엔딩

[FC] 스파르탄X 2 (SPARTAN X 2, 1991, IREM) #2 스테이지3~4스테이지4를 클리어한 조니 스파르탄. 이제 적의 소굴이 코앞이다.

[FC] 스파르탄X 2 (SPARTAN X 2, 1991, IREM) #2 스테이지3~4

[FC] 스파르탄X 2 (SPARTAN X 2, 1991, IREM) #1 게임소개~스테이지2사설비밀첩보원 조니 스파르탄은 마약 밀매원인 친 겐사이를 잡는 것에 성공한다. 그리고...

[FC] 스파르탄X 2 (SPARTAN X 2, 1991, IREM) #1 게임소개~스테이지2

[FC] 스파르탄X 2 (SPARTAN X 2, 1991.9.27, IREM, 5500円)아이렘의 히트 게임 '스파르탄X'의 닌텐도 패밀리컴퓨터 오리지널 속편. 스토리적으로는 전작과 아무 상관없지만 게임의 기본 시스템만 전작으로부터 계승하고 있다. 주인공 이름은 전작과 마찬가지로 토마스지만 전작과는 전혀 무관한 내용이며 성룡과도 무관하고 영화와도 무관하...

[FC] 카라테카 (Karateka, 1985, Brøderbund/Soft Pro)

[FC] 카라테카 (Karateka, 1985.12.5, Brøderbund/Soft Pro)'로드런너'로 유명한 브로더번드(Brøderbund)사에서 1984년에 Apple II용으로 발매했던 인기 게임의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작. 이식은 소프트프로(Soft Pro Inc.)에서 담당했다. 개발은 조던 매크너(Jordan Mechner)가 담당. 이...

[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #3 엔딩 및 비기

[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #2 월드2~월드7마지막 보스 마무에게 최후의 일격!!

[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #2 월드2~월드7

[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #1 게임소개~월드1'꿈공장 도키도키패닉'의 수퍼마리오 어레인지 작품인 수퍼마리오 USA의 소개.

[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988, Nintendo) #1 게임소개~월드1

[FC] 수퍼마리오 USA (Super Mario USA, 1988.10~1992.9.14, Nintendo)북미판 오리지널 수퍼마리오 시리즈 제2탄. 닌텐도 패밀리컴퓨터 디스크시스템용 게임 '꿈공장 도키도키패닉'을 수퍼마리오로 어레인지한 독특한 컨셉의 게임이다. '수퍼마리오 브라더스'의 속편인 '수퍼마리오 브라더스 2'가 지나치게 난이도가 높았기 때문...

[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #9 워프존 총정리

[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #8 월드C~월드D끝으로 각 스테이지의 워프존을 정리하여 소개한다.자잘한 비기 및 테크닉은 거의 전작과 동일하므로 기존 게시물 참조. 특히 무한 1UP는 수퍼마리오 브라더스 2에 와서는 아예 시스템화 되어버렸기 때문에 전작보다 훨씬 내기 쉽고, 더욱 다양...

[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #8 월드C~월드D

[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #7 월드A~월드B드디어 월드C와 최후의 월드D, 그 난이도는 상상을 초월한다.

[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #7 월드A~월드B

[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #6 엔딩과 월드9, 그리고...수퍼마리오2에서 엔딩을 볼 때마다 타이틀 로고에 생기는 별(☆) 표시. 그리고 이것이 8개 모이면 또 하나의 비밀이 열린다!! 마리오나 루이지 중 플레이할 캐릭터에 커서를 맞춘 후, 'A버튼(점프)'을 누른 상태로 스타트를...
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