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[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #3 엔딩 및 비기

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #2 2(貳)~최종장칠복신과 숨겨진 토리이에서 염마대왕까지 구한 사요.최종적으로 가난신 3인방까지 해치웠더니...

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #2 2(貳)~최종장

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #1 게임 소개~1(壹)관문 1(壹)에서 첫번째 보스 즈즈(豆豆) 형제의 동생을 물리치고 다이코쿠텐을 구출한 사요.이제 관문 2(貳)와 관문 3(參)을 찾아 첫번째 맵을 클리어해야 한다.

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #1 게임 소개~1(壹)

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987.8.28, TAITO)타이토에서 닌텐도 패밀리컴퓨터 디스크시스템으로 발매했던 탐색형 액션게임. 아케이드용 명작 액션슈팅게임 '기기괴계'의 패미콤판이지만 기본 컨셉만 동일할 뿐 전혀 다른 게임이다. 끝도 없이 이어지는 미로 속에서 길을 찾아가며 칠복신을 구한 뒤 최종적으로 가난신(빈보가미) 3인방을 해...

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #4 4층~엔딩 및 비기

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #3 3층드디어 가란드성 마지막층인 4층에 올라온 미론.이곳에 여러개의 방은 없다. 마지막 미궁 '마하리토의 방'이 있을 뿐이다.

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #3 3층

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #2 2층2층의 각 방과 우물 속의 방들을 클리어한 미론.우물에서 '해머'를 얻고 해머를 이용해 1층에서 '톱'을 얻어2층의 보스 발카마를 해치우고 3층으로 올라왔다.

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #2 2층

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #1 게임소개~1층1층에서 첫번째 거수 호마를 물리치고 컨티뉴 기능을 얻은 미론.기본적인 게임의 룰을 익혔고 이제 2층으로 올라와서 본격적인 미궁탐험이 시작된다.

[FC] 미궁조곡 (迷宮組曲, 1986, HUDSON) #1 게임소개~1층

미궁조곡~미론의 대모험~ (迷宮組曲~ミロンの大冒險~, Milon's Secret Castle)(1986.11.13, HUDSON, 4,900円)허드슨의 명작 탐색형 액션RPG. 코나미의 '마성전설2'나 닌텐도의 '젤다의 전설'과 같은 부류의 게임이다. 허드슨의 개발자 사사가와 토시유키(笹川敏幸)가 그래픽 1명, 작곡가 2명을 제외하고는 기획부터 디자인,...

[FC] 핀볼 (Pinball, 1984, Nintendo)

[FC] 핀볼 (Pinball, 1984.2.2, Nintendo)닌텐도에서 패밀리컴퓨터용으로 발매했던 핀볼 게임. 실제 핀볼이 원래 그렇긴 하지만 당시 패미컴 게임답게 심플하다. 그러면서도 패미컴의 특성을 잘 살려서 자잘한 게임성이 상상 이상으로 훌륭하다. 심심풀이로 잠깐 켜서 짧은 시간 플레이하기 적당하고, 친구들과 누가 더 많은 득점을 내나 경쟁하...

[FC] 격귀닌자전 (激亀忍者伝, 1989, Konami) #4 에리어 5~6, 엔딩

[FC] 격귀닌자전 (激亀忍者伝, 1989, Konami) #3 에리어 4닌자거북의 비행메카 '터틀벌룬'을 타고 풋 일당의 본거지를 향한 닌자거북.날아오르는 동안 해가 져서 에리어5는 깜깜한 밤의 적 비밀기지가 배경이다.

[FC] 격귀닌자전 (激亀忍者伝, 1989, Konami) #3 에리어 4

[FC] 격귀닌자전 (激亀忍者伝, 1989, Konami) #2 에리어 3메탈헤드를 쓰러뜨리고 스플린터를 구출한 닌자거북이.비행선을 타고 슈레더의 본거지를 향하기로 한다.
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