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겟스타 (GET STAR, 1986, TOAPLAN/TAITO)

겟스타 (ゲットスター, GUARDIAN, 1986, TOAPLAN/TAITO)토아플랜에서 제작, 타이토에서 판매한 아케이드용 액션 게임. '구극 타이거','TATSUJIN', '교!교!교!' 등 슈팅게임을 주로 만드는 토아플랜(東亜プラン)에서 드물게 제작한 액션 게임으로, 8방향 레버와 버튼 2개로 하나는 펀치, 하나는 킥이라는 심플한 구성. 액션 게임...

위즈 (WIZ, 1985, SEIBU/TAITO)

위즈 (ウィズ, WIZ, 1985.1, SEIBU/TAITO)세이부에서 개발, 타이토에서 발매한 본격 마법사 액션 게임. "마법의 힘을 손에 넣어 드래곤을 물리쳐라!!"라는 캐치 프라이즈 외에는 아무런 설정이 없었고, 엔딩조차도 없이 드래곤을 물리치면 배경 색깔이 바뀐 뒤 무한 루프되는 구성의 1980년대 초중반 고전 게임이지만 다양한 종류의 아이템과 ...

황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #2 스테이지 3~엔딩

황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #1 스테이지 1~2에서 이어지는 포스팅.

황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #1 스테이지 1~2

황금의 성 (黄金の城, Gladiator, 1986.3, TAITO)타이토에서 1986년에 아케이드용으로 발매한 액션 게임. 암흑의 지배자 길다스로부터 마이트레야 공주와 보물을 되찾기 위하여 황금의 성에 홀로 뛰어든 검사 가리아노스의 이야기. 압도적으로 거대한 캐릭터 크기와 '방어'의 조작을 필요로 하는 게임 진행, 맞는 부위별로 갑옷이 탈착되는 시스템...

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #3 엔딩 및 비기

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #2 2(貳)~최종장칠복신과 숨겨진 토리이에서 염마대왕까지 구한 사요.최종적으로 가난신 3인방까지 해치웠더니...

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #2 2(貳)~최종장

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #1 게임 소개~1(壹)관문 1(壹)에서 첫번째 보스 즈즈(豆豆) 형제의 동생을 물리치고 다이코쿠텐을 구출한 사요.이제 관문 2(貳)와 관문 3(參)을 찾아 첫번째 맵을 클리어해야 한다.

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987, TAITO) #1 게임 소개~1(壹)

[FC] 기기괴계 노도편 (奇々怪界 怒濤編, 1987.8.28, TAITO)타이토에서 닌텐도 패밀리컴퓨터 디스크시스템으로 발매했던 탐색형 액션게임. 아케이드용 명작 액션슈팅게임 '기기괴계'의 패미콤판이지만 기본 컨셉만 동일할 뿐 전혀 다른 게임이다. 끝도 없이 이어지는 미로 속에서 길을 찾아가며 칠복신을 구한 뒤 최종적으로 가난신(빈보가미) 3인방을 해...

기기괴계 (奇々怪界, 1986, TAITO)

기기괴계 (奇々怪界, 1986.10, TAITO)세계 최초의 무녀 게임. 모든 무녀 캐릭터의 원조인 '사요(小夜)'가 등장하는 게임이 바로 이것. 타이토에서 아케이드용으로 발매한 액션슈팅게임으로 7복신을 섬기는 무녀 사요(小夜)를 조종하여 요괴들에게 잡혀간 칠복신을 구출하는 것이 목적인 게임이다. 8방향 레버와 버튼 2개를 사용, 원거리 무기인 부적(お...

[MSX] 스페이스 인베이더 (Space Invaders, 1985, TAITO)

[MSX] 스페이스 인베이더 (Space Invaders, 1985, TAITO)'슈팅게임의 시작'이라 말할 수 있는 1978년도산 아케이드 게임 스페이스 인베이더의 MSX 이식작. 통상 오락실용 게임이 MSX로 이식되었을 경우 기기 성능 한계상 그래픽과 사운드가 대폭 떨어질 수 밖에 없었으나 이 게임의 경우 원작 자체가 워낙 옛날 게임이다보니 원작의 ...

엑스리온 (EXERION, 1983, JALECO/TAITO)

엑스리온 (EXERION, 1983, JALECO/TAITO)
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